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针对目前PK模式和仇人系统 谈谈个人看法


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

近期热点话题:天下贰VS魔兽世界 演绎中西文化王子复仇记

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  一、PK模式

  目前的PK模式:和平、狭义组队、势力杀戮。

  目前这几种PK 模式,都存在的问题--- 误伤。不管开那种模式群体技能总会误伤到不相干的人。像流光、永宁、流云这种开红,势力火拼较多的地方,很容易误伤到别人。那么怎么办呢?

  结仇系统,07年的天下贰,就有这么一个系统,个人感觉很好,想杀谁。直接点到人名快捷键结仇,然后对方变红名其他人名字颜色不变目标明显,杀之。。。从快捷键设置里面大家都能找到结仇的快捷键。。

  不过这么一改,貌似跟目前的几种PK模式有点冲突,也不是很完善,我不管了,网易自己解决吧,闹心。

  反正现在的PK 模式很容易误伤。只要不是和平模式看别人都是红名,不太合理。

  二、然后说仇人

  目前的仇人,基本就是个鸡肋,误伤一下,也加入仇人,没必要吧。改成你要攻击的人加入仇人?

  不过也有误伤啊,误伤了一个人,就加入仇人,不太妥当。还是要从PK 模式改起, 也闹心。

  另外加个仇人上线提示挺好的不少人被开红杀了,门派骂人,地区骂人,天眼一般人不会用,仇人提示,更便民一点,绿色国韵网游嘛。

  相信每个人都有路过流云,被火晰烧一下被FJ 恐下马。或者别个别的什么群招波及到。。。然后人家来一句误伤 。郁闷的

  赶快完善一下吧,虽然网易现在没空管这个 但是还想说说。

【灵智站(Cutecn)责任编辑:枫叶】



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