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浅谈战斗冰心之玄系列如何切磋决战荒火


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

    钢身处理:

    看血量,在磨过的过程中,关注好HH,血量。

    尽量将调气留在,刚身这断胜负对决15秒上,这15秒,有调气的加速狂跑,拉开一定距离,清明状态下开八,无脑刷血,注意自身血量可大毒时,放出大毒。HH刚身,结束时失心,错骨,止行远离之。锁定胜局。

    若在刚身前,让逼掉了调气,别慌,还有胜算,利用好大毒,据个人能力而定,正常我来说,这情况下,我会利用大毒卡HH两次,将其卡在相对自身直径另端,清明跑直线,直开八。操作上要求相对较高。需要对于控距(走位),控时都有很好的意识。这种情况应该是占大多数,对于这方面操作意识得不断加强,关键一秒决出胜负。当时主要,对于大毒的灵活动用,5米范围,对于距离,走位,要不断的熟悉,将近战卡到对边直径边缘,这个手法相当难,目前我自身来说,都没60%在这种紧急情况下成功,很多时候也是侥幸险胜。希望热爱技术,追求技术的朋友,不断提升,能无限接近理论完美操作。

    对于双晕的处理:

    上面提到过,看到HH换锤子冲来,注意提前清明(清明状态下,大幅度提高抗性,清明时,注意开始用控制技能)若没抵抗,让双晕了,此时别慌,调整好面向,时刻对准HH按住失心,(在血量在半血左右)晕结束,马上失心上去,大毒,止行,远离(走位上尽量向大毒相对HH直径对边直线远离)自保恢复。

    若此HH开始就马技能状态全开,来逼你调气,直在双晕下就将血量打到接近1/3。双晕后别犹豫,调气吧,狂跑,恢复。若是蓝沁套,可免去调气,让晕,直接开双倍回血特技,晕完满上。

    在上面所述之中,有相当多空档,那些空档,就是回血自保,灵活调整。对于自身硬件装备上,也有一定要求,主在血量上别太低,磨也要建立在一定顶得住几刀下才有可能,开局两刀都顶不了,很难打了。

    对于伤筋处理

    对于此DEBUFF,有心无力吧,我的建议是凡正都中了,只管自保吧。虽然说这DEBUFF 太克制BX。当中了这状态后,自己注意走位,争取多刷两口。补回正常一口的效果。此时中了这状态,对BX自的操作就是一种考验,可分解为将一口奶分为两口来刷,这样可以理解这种操作么? 这个问题是不可避免性的问题。就像TX能郁气你一样,

    手法二,强攻

    这手法只适合,战斗攻击型的BX。

    手法,强攻直接逼到HH刚身。调气,拖刚身自保,(如多次感觉调气有点顶不住,调气后,拉开一定距离,清明下开八),拖完刚身,锁定胜局。

    手法三,也就是此贴题目所说,战斗型BX越阶打法。

    将上述两种手法结合。

    以磨手法为基础,以攻为主,主要也就是,自身灵活切换手法,是磨是攻,要掌握好,都是因自身条件来决定,战斗攻击型BX正常讲,我开始都是强攻,犟攻到他出双晕(理论上是骗掉双晕)完事迅速磨起自保,进行二轮

    强攻,直逼刚身,再次自保,成功的话,锁定胜局。

    对于强攻手法,中间注意点,在强攻时近身失心错骨控制时还是老手法,卡面向,这点要做好,很关键。近战技巧此时显得很重要。

    越阶上,全念防御型蓝沁BX同样可以做到,配合特技。无脑流的刷血磨,HH除了吐血三升外,更多的要开骂了。

    上述手法中,很多地方对于不同的人,有着不同的利弊与缺陷,供大家参考,希望对大伙有所帮助。

    重点突出BX控制技巧。技能控制,灵活运用,多元化组合,将战斗变的更精彩,更激情。

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