对金色炼化石修改使用方法玩家新建议
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
金色石头的应用,让大荒的流派更加多元化!! 现在金色石头有三种风行、速攻、迅法!三种石头都有几率出现2种不同的属性! 分别是扰心(增加施法打断力)追电(增加移动速度) 明思(减少技利消耗值)疾语(增加施法速度) 骤雨(增加攻击速度)神明(增加施法保护和会心防护) 试想能不能把现有的三种石头变成6种呢,每种石头各对应一种金色属性!无形当中在八大门派无需进行太大改动的前提下增添出更多的流派,为游戏增添了更多可玩性!当然为了保护运营团队在改变的前提下,依然能保证利润。其实只需要添加失败随机性就行了! 就目前的大荒而言,大家走的路子实在太单一了。唱歌的无一不在堆疾语加追电。不唱歌的无一不是全身高追点。无形当中,所有门派都是一样的。要么高追电,要么高疾语!无非大家用的技能不一样而已。 另外,RMB玩家的高追电,高疾语。无形当中把和非RMB玩家的距离拉开了不止一个档次。造就了目前的不平衡,并且这种情况不是用调整门派技能所能改进的,只会越改越糟。 打个比方:目前会心、重击的恐怖已经让所有门派只要满足基本需求之后,无不转堆会心、重击!再加上高追电和高疾语的属性,可以让很多门派之间出现打不过跑不了。打得过追不上的尴尬局面。那我做为非RMB玩家,我就有了另一种生存方法。追电石头昂贵,我选择防护型石头。我全身神明炼化,这不当是非RMB玩家的选择。也可以成就RMB玩家。高钻、高神明的情况下。也可以成就另一种局面。名人堂不会再是高追电和高疾语的此消彼长的博弈! 当然在这种更改下,也需要开发组拿出勇气来对追电和疾语属性在上限做出一定的限制(这个可能会伤害到一些朋友的利益,不喜勿喷)在职业特性上做出一些调整。以魍魉的化血为例其实就是一个现成的成功例子!BX比如像九星海棠这样的技能完全可以变成一种心法增加吟唱速度。
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