伤害角度分析“变态龙牙刺”的影响
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。 >>>如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论 好吧,从伤害角度分析下所谓的“变态龙牙刺”的影响,以及之后的一系列…… 1点最低攻意味着浮动伤害区间的最大化, 同时,占现有WL流派近五成的速攻流会在这把武器上吃大亏。 其次,会心伤害是取最大攻,KFZ这个说法的意思,根据我玩这么久的伤害数值来判定, 最大攻可能只取武器的最大攻,而无视了技能本身伤害浮动(因为即使我不拿武器,技能伤害浮动仍然很可怕),而WL绝大多数技能的威力,大家有目共睹。 就算是影杀和百影(没会心加成的技能?最大攻你妹……)的150%伤害,很好,多了三百多攻击力(别的技能,多了50-80?OLT……) 也就是影杀伤害加成了吧,折算一下,不超过800的伤害,再多,我那号估计多不出来了………… 然后,会心和重击,老问题,一个浮动稍大,一个相对稳定,我不认为会心也会调成伤害大浮动,所以会心应该比较安全,这武器也就是弥补一下疲势而已。 至于真有钱童鞋们,我们真没钱的只能砸时间了。你们不必要蛋疼,有时间可以挣钱,但是时间买不回来。 熊仔说过,“近战输出标杆”,可能,这是一个转折点。推测,接下来,应该是一轮新的技能改动…… 以上……………… PS,我很心虚……
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