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2年前的PK狂性大发VS2年后的PK切磋模式


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  2年前我进入了天下2,我默默的升级,从来不去惹事,只为了第一个出龙阵,只为了以后的PK。是的,我很喜欢PK。

  2年前,那时候我们管打架叫收割,组几个团,从中原巡到江南,看见敌对就杀,当然我不杀小号。2年前,流光抢周公,管理喊一声:全体开红!于是战斗信息就一直不停的刷:XX狂性大发。2年前,我努力的刷猴子,每天忍气吞声被暴N次猴子,不去报仇,而是下线存3,只为了早点到70,终于等我遥遥领先别人,比别人先到70,想去暴别人猴子的时候,改了改成攻击3X幻化算半小时红名。于是大家都有了统一行动,看见敌对来暴了,不停的幻化,等杀满了他自然会走。

  2年前,我们打架同统一开红,统一4分钟后结束。。。。。。

  2年了,我只能说天下2越来越绿色,PK服的关闭,到天雷系统。。。。。。

  2年前,不管谁开红,谁吃亏,至少能打的起来,至少能形成一个战斗画面。

  现在,不是我们一堆人去秒一个人,就是我被一堆人秒,要么就是一堆人打一堆没穿衣服的人,杀完之后,各自蹲于流光楼梯下对骂,M语骂。

  也许你是被红名杀,可是你要杀这个红名,还得自己开红去杀这个红名旁边的一个两个三个BX。。。。。。

  对于天雷系统我很无奈,我经常才杀到半小时就被P,连BX号杀了一个人头也被P了。

  大荒需要和谐,需要保护小号,我很赞同杀小号惩罚应该重。

  大多数人,面对口水,面对满世界满门牌满地区的辱骂和口水的时候,是选择忍住杀回来。现在的PK系统却让人很无奈。

  我不知道大家平时上线都干吗,我基本就是发呆然后就下线。

  以前包里每天准备一个洗红丹,杀满了就洗了下FB,那时候至少P不死我,现在越改惩罚越重,杀半小时也能被P,你说我还会有PK的欲望么,我杀了别人自己也倒下了,然后感觉太2了。

  我也知道很多人不喜欢PK,也有很多人是恶意杀小号,但是我觉得KFZ能稍微改进下PK系统,真正玩的人都知道,游戏里的PVP比如切磋,战场,势力战,毫无趣味。

  2年里,天下2变的很多,而我会更期待在PVP方面有更多更好的玩法。

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