老牌人妖冰心解读各大门派技能修改用途
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
翎羽山庄 部分技能的公共恢复时间降低至1.5秒——发劲、风驰、驯鹰、凝神。这个应该没啥区别 火蜥:修改为指定坐标释放,技能冷却时间降低为10秒,燃烧法术场将固定在指定坐标处,持续时间延长至6秒,作用次数不变。不知道效果如何,不过这么改的话就可以躲过去了,但是能不能吧燃烧的每次都有定身1秒的效果呢? 疾行:“疾行”效果持续期间,林野杂卷派系技能变为瞬发。应该是加强了一点逃跑技能吧。 冰心堂 妙手回春:冷却时间由1.5秒降为0.5秒。 本人老牌人妖BX,对于这次修改高兴也不高兴 高兴的是:没和谐BX 不高兴的是:改了和没改差不多 妙手用的最多的地方是FB,那么就是说FB里面BX加血速度更快了,可这个问题是BX技能里面一直有的BUG,只是这次修复而已,根本谈不上修能修改。 有人不懂,这不是加强妙手了么?打架切磋不是加血快了么?这么不好了呢?? 懂的BX不解释了。不懂的说下个人理由 妙手吟唱2秒,就是说原来3.5秒的一次吟唱开始,现在是2.5秒的一次吟唱,表面是好点,少1秒时间就能多加一点血啊。事实如此么? FB里面却是如此,加血更犀利了。那么打架?打架无非流光开红野外收割,前提是没人打你和没郁气的情况之下,因为现在大家都是会心流的人,会心打断吟唱,那么比如你2秒吟唱完了,2.5秒开始吟唱下一次的时候有人会心了你一下,结果呢?和以前3.5秒吟唱下一次妙手没什么区别,如果郁气了就更不用说了,随便打下就中断了。但是流光开红常有么?野外收割也不经常,或者说这2种活动BX参加的都不是很多。 再说切磋,切磋的赢输说明不了什么问题的,切磋的时候念高的BX胜率大了,可并不能说明BX就强了。 那么就是战场了,战场BX,FS是首要目标,如果你一场打下来,你的妙手使用次数远远超过无助断肠鬼哭,恭喜你,没有遇到大规模冲突或者对方是SB。BX在战场里面妙手是自焚的毒药,妙手2秒吟唱代表你2秒无法动,那么2秒时间足够让你成为敌人的活力目标了。 所以说这么BX修改之后对于BX大方面处境没有任何改变,只在FB里面让别的职业更爽的刷到装备然后战场更好的打我们。FB里面的需求谁多谁少都应该心理有数。 然后是关于太虚的,这次没做修改,我也感觉现在太虚没什么修改的,再改恐怕就该弱了,维持现状最好了。 相关内容推荐: 分析帝专业解析天下贰8大门派技能修改 关于魍魉修改后新增“绝杀”状态理解 技能修改分析:加强了职业特色削弱PK乐趣 开发组公布30日八大门派技能修改内容 2 2
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