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战场就要犀利的“杀” 荒火战场心得分享


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  如果说YM是为战场而生,那我们HH就是为战场而死。一个HH,如果不下战场,就体会不到玩HH心跳的感觉,一种紧张,刺激,近身屠戮无与伦比的游戏快感。在战场我玩过TJ,YM,HH就游戏体验来说,HH最激情,最刺激。HH需要近身,血虚高,皮脆,战斗节奏快,战斗变数大,你不知道别人下一秒会一刀弄死你,还是你一刀会心弄死敌人。不像TJ怎么打都不掉血,也不像YM远攻,没有危险,紧迫感。所有说玩HH就要下战场,下战场就要犀利的杀戮。因此HH的一切就是围绕一个字-----<杀>。

  我们要犀利的杀就要加和杀有关的属性。荒火加点,加力加敏都可以,就人物,马加点,我觉得+力+敏都无所谓,这两个都是为了攻击,就我68HH(以下讨论以70以前HH为主)而言,人力马力,炼化敏,5钻,550风行,在战场杀人感觉还行。

  其实人马那些+点对最后属性影响不大,也就是200来点,算下来+力的比+敏的多一两百攻,+敏的比+力的多一两百会心。真正对属性影响大的是装备选择,炼化+钻,有钱的还有鉴定。装备选择很重要,卡60战场的同门怎么选装备论坛很多帖子了就不写了,有兴趣的同学可以自行搜索下。

  装备+点说了,我们再说炼化,HH一定要炼化风行,可以不出翅膀,一定要有速度。我们想下HH的特色,近攻,高输出,特别是双晕一混乱,你都追不上敌人怎么控制敌人。

  可以想见战场一个傻HH拿两锤子在后面追敌人,又老追不上,有些敌人还走走停停调戏下你,杯具不。打风行还有个好处,刚身跑路很牛X,半血了开刚身,转身开一下半血布衣,然后犀利的逃掉,想想多么的华丽。所以HH老婆可以不好,翅膀可以不要,风行一定是要要的。灵智站网天下贰

  战场。演兵场,雪猪阵。新开雪猪阵相对来说HH在里面比老战场优势要明显些。新战场地小,战斗节奏快,更符合HH这样爆发力强的职业。总结下个人新战场经验。

  1、一定要多卖坐下来吃的食物,(我是用声望换的战场大饼),这种食物补充量大,回的快,比即时+红的要实用的多。HH脆,掉血快,因此只要不在战斗状态,感觉安全就要坐下来补满红和蓝。

  2、两个战斗心法状态(山河震-狂)和套装特技(挥砍精通)一有就要开,因为你不知道下一秒会不会碰到敌人。等你和敌人相遇了在开,就意味你要少砍敌人一刀,这一刀非常关键有可能致命。我不是很赞成在战斗中开心法的(当然刚身了可以开)。

  3、死了复活下来的时候还在台子旁边观察下,特别是自方被敌方围殴的时候一定要看好位置跳。不然跳到敌人堆里很杯具。在升降梯台子那也一样,不要贸然跳下去,要从立交桥观察好了再下去。一般情况升降梯台子下面有一大群敌人在那=肉。灵智站网天下贰

  3、发现敌方YL,第一时间TAB,不换目标,尽最大努力弄死,他的威胁太大了。敌方有BX的群殴战,己方人数占多锁定BX杀之,敌方多,跑路吧不要逞强,去捡落单的杀。

  说实话在新战场,装备差别不太大,HH谁都不怕。HH在新战场用好“伤”人头也好抢,关键是看自己喜好什么,要杀戮激情,还是华丽的电脑数据。我是在战场不在意输赢,不在意人头,要的就是一两个钟战场下来,全身出汗双手抽筋,心跳加速,心情极度亢奋的感觉。

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  说了新战场说老战场。老战场相对新战场HH优势没那么突出,但也能激情。在老战场HH们要知道,我们不适合大规模群殴,大规模群殴我们看到就要调头走,那场面适合YLYM抢人头,我们上去就是炮灰。

  我们要慢慢转悠,碰到一对一,2对2,3对3,果断下马,P之。大规模不行,单挑小规模我们不怕。装备差不多谁怕谁啊。老战场敌人守坟场时我们不要往外死里冲,一般守坟场的都是些垃圾YM,你还没出坟场半步就被射死了。我们要从旁边跳出去,去刷7去寻求小规格战斗。

  说了战场再来说下PK,其实犀利的战场HH,无不是PK高手。PK和战场不同,战场变数大有队友,PK的话都有准备,而且和装备有很大关系(同操作层面)就是说PK你可能杀不赢一个比你装备好的YJ,而在战场你通过吃F喝红有可能一挑一就干掉他了。

  切磋我大概说下,我50战场时候PK比较多,升60没怎么PK了。对TJ要不停的吐口水和双晕+金玉+截,要风筝。不要轻易开暴走。不然杀到你没蓝。

  对YM无语,不接。对WL注意他因此出来偷袭你那一下,能不能晕住,还要就是他刚隐身时候能不能吼出来或者晕出来。在战场打WL一定要记得不能放群晕,群晕要=他遁地逃跑时用的。PK就无所谓了。

  YL这个很麻烦注意躲天罚和水缓。其实天罚追电高的话可以跑出来。一般在战场FS放天罚我暴走后退,出来有80%左右的血。打YJ,开局开观的YJ变数大,他混乱了你,你莫名其妙就没血了,呵呵。打YJ主要要注意距离,不能太远让他3阳6合放风筝,不能太近3路挥砍下来莫名其妙就没血了。晕住金玉后退砍下再群晕吼混乱砍一下开刚,开伤结束战斗不是你死就是他死。不开观的YJ我们一般能控制住赢的机会大,开观的说不好看运气。

  TX注意躲FJ,TX很变态,可以控制你到死。

  HH打HH没的说装备差距不大看网速。看谁先沉不住气先放空群晕。一个高手HH是要知道各门派常用的技能,还有回气时间。所以我建议想玩好HH的朋友有时间建些别的门派号升到出大招,玩下50战场,熟悉下各门派技能对自己大有好处。我就玩过TJ-YM-YJ-WL,我还想玩下YL感觉累就没玩了,呵呵。

  谈到PK就得说说操作了。现在网上有人说HH不需要操作,不就是一刀砍死别人吗。还需要什么操作的。我只能说他们没玩过HH,或者他们只碰到过红烧真有钱HH,

  就我玩的几个门派来说,HH最需要操作和意识。什么时候换锤子?什么时候跑开下?什么时候近身晕?刚身了是跑路还是继续战斗?这些都需要判断的。

  玩HH操作真的很重要,玩HH老说HH这不行那不行的只有一种可能,那就是他操作不行(HHPK的话谁都不一定赢,不过在战场操作好的HH真的很犀利,谁都怕)。玩HH容易,玩好HH不容易,HH两把武器,还要配个弓,技能两套,还有双晕混乱控制技能,想想都不容易啊。

  关于怎么成为操作高手,两点,下战场和找人PK。其实练操作的话和同门PK进步最大。这样你就会想,为什么他能晕住我?而我不能晕主他?等你自己觉得操作犀利了就不要再找同门PK了,因为那样就不是比操作了,而是比装备网速追电了。灵智站网天下贰

  在不断PK练习中调整自己的键位设置。键位这种事很多人说适合自己的就是最好的,其实不然,设置成1234的HH玩家绝对PK不赢精心设置的键位HH玩家(同门差不多装备),键位设置还是有些科学性和普遍性的,不然怎么会有人机工程这学科呢。我把键位贴出来大家参考下,这套键位是我不断战场PK调整过来的。感觉用的很顺手。不对的大家也指正下我再改正下。

  荒火之所以犀利是因为我们努力,努力杀敌,勇猛出击,毫不畏惧死亡。做HH就要做个犀利的杀,犀利的死,快意恩仇的HH。我们要大声对其他门派玩家说,哥是HH,犀利的HH。

  (后注-犀利HH条件1、同等级不差的装备2、高速度追电3、风骚跑位和巨强的战斗意识,4最最关键的是电脑速度不能慢。ctri+r,FPS值至少要大于24。我现在好杯具,战场FPS几帧)

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