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对技能修改看法:一切是对未来的铺垫


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  希望大家不要太在意最近这些技能改动的事,玩游戏重要的是开心的心态。天下贰是处于开发阶段中,首先要明白这种变化很正常。

  玩那么久,几乎所有门派都有过重大的改变吧,怎么到现在还对这些事情放不下呢?

  要说理智点的话,现在还只是在公测,大局未定,更改继续。嫌花钱没好处那是肯定的,现在花钱确实太早。但是如果玩的开心,那又有什么关系呢?

  不要因为一次改动就大动干戈,喜欢自己的门派就坚持下去。

  起码我自己敢这么说,即使太虚改到最弱,我也会玩下去,那不是痛苦的坚持,而是我本来就喜欢太虚。

  而且,客观点说,KFZ自己绝对知道我们玩家闹出来的动静。换作是我,我也会去看看玩家对每一次修改有什么反应,我相信他们既然能做到今天成为游戏的KFZ,必有其过人之处。

  大家要再次明白一个道理,现在还只是公测,连地图都没迭代完全。引用一句话:真正的天下,才刚刚开始。

  说实在,我其实认为天下还没完全开始。有些游戏都是闭门造车完了再出来让玩家玩,而天下贰不同,是处于开发阶段就推出,我认为这点很好,论坛是收取玩家意见的一个很好的渠道。

  至少是收取了一部分玩家的意见。

  有时候我们觉得KFZ很懒。图标,怪啊,很多东西都是重复的,武器造型不够华丽,太单调,太少。其实,仔细想想,现在天下还是个婴儿阶段而已,我们想得KFZ未必没想过,可以将心比心的。想要赚钱,取得玩家支持,相信这都是他们的目的。

  我们需要冷静的等待,现在的一切不过是对未来的铺垫。

  如果说,这次改动是最后一次改动,那么,我可以说,大家尽情地骂吧。

  对比以前,硬甲全面加强的那一次,软甲也闹过,再对比现在。是不是可以发现,其实一切都是未知,不仅仅是技能,玩法,场景都是未知。

  KFZ常常给我们很多惊喜,新场景等等,我们都忽略了,就知道埋怨。就像现实中埋怨上天的不公一样,其实每个人都有过幸运的时候,但是在自认为倒霉的时候总会忘记,觉得自己只有倒霉的事。最终的终点未到,什么也不能说明。

  不能因为今天出门踩了狗屎,就决定天天不出门,也许明天脚下就捡到钱呢?

  前路总是未知的,现实生活和天下贰是如此的相似,如果一直处于12级怨妇状态或狂暴状态怨天尤人,自暴自弃,那么你的生活将变得暗淡无光。

  各门派也是,被和谐了,就应该把它当作垫脚石,当做前进的羁绊。

  作为一个太虚,我一直是这么想的,对于以前种种的技能讨论和修改,从来没在意过。魍魉加强,软甲门派常常会对此很烦恼。

  而我,一直是觉得,刺客改强了,以后和他们的打斗越来越刺激了,该怎么应对,常常,在游戏切磋时,就陷入了思考。

  想新战术,这是我游戏的娱乐之一。

  人生少了挑战,固然一帆风顺,但是不觉得无趣么?而且没有无浪的海,一旦遇到风浪,没经历过风浪的船更容易被摧毁!技能被改弱了,那就当作对战某门派的新的挑战,努力研究出新的应对战术和策略才是成功者的遭受挫折后的作为不是么?

  真正的淡定,不是无作为的忍耐。而是无视一切遭受的挫折,略过遭受是失败的痛苦,调整心态,迎接下一次的成功。黎明过后是黑暗,但黑暗过后又是黎明,虽然需要时间调整,但总会来临。

  引用思想政治书本上新学过的哲学:矛盾是会互相转化的,事情不会永远一成不变。

  反正不到最后,笑得是谁都不一定。你们说对吧?

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