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点评天下贰 一款好游戏需要在磨砺中成长


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  我是去年天下2公测时开始玩的,当时玩了会觉得游戏还行,还向老乡推荐过几次(很幼稚吧,他到现在也没来跟我一起玩,我们以前玩游戏都是一起玩的)。到后来这口再也没张开过,也没向任何朋友推荐过。

  我一个人玩就玩呗,2号都到75了,一个号是朋友不负责任不玩了丢给我了。现在也没什么事,每天上来做完童趣养完树挂完势力打工就下了,有时还开侠义到处抓抓红名杀,看见红名多了就闪了,娱乐嘛是不,能杀则杀,不能杀则跑。

  话说我那时还没到70网易就开了75级,开了新资料片幽州,说实话幽州地图就是一个连半成品都算不上的产品,唯一的亮点便是通过任务点出了今后的发展趋势就是神魔大战,除了这个再无亮点,我当初甚至天真的以为幽州会有一个世界boss在朔方城等着天下英雄来挑战,让各大势力联盟打得你死我活的,可惜什么也没有,不仅如此,网易还闹出了笑话,有玩家人马到了双75却没有相应的飞行任务可做,是因为没做出来。

  关于游戏开发我的理解是到什么阶段出什么东西,相关的副本,装备、任务(这点幽州任务有些做的还是不错)已经规划好,制作人员根据规划制作出相应的副本、装备、任务,还要评估出这些装备、任务、副本对于现状的影响。但是我看到开75了,却没有相应的规划,我只看到那些限制,鉴定、炼化、加钻限制,我觉得很可笑,对于普通玩家来说,75以后的装备(包含做任务得的)没有几件是能用的,大部分是拿来拆石头的,72的开箱子出的紫武器,说实话只比副本的好一点点,73任务给的武器也只比副本的好一点点,绝对比不上真有钱和极有钱系列,请问下,这种只比副本(不跟梦本比,那个武器获得途径太难,没有可比性)好一点点的东西有必要3限制吗,这种丝毫不能对现有装备造成平衡影响的东西也限制?从这点我就看出KFZ对于新等级而来的内容根本就没有系统的规划,说白了就是走一步算一步。对于3限制,我也曾天真的以为,随着时间推移,自然而然的就会解禁,没想到啊,没想到的是解禁是分步解禁还需要钱(天工我们服50金一个,别的服我不知道,最近又涨价了,市场存量很少),我就纳闷了,连普通装备都要钱来解禁,这算哪门子的绿色网游,请KFZ不要再糟蹋天下2这块招牌了。我是真的在游戏中第一次看到这样设定的,难道我是我来告诉你?还是地球太危险?再或者我是切尔诺贝利被核污染的一只蚯蚓,从地下爬出来就变成外星人了?

  我不要什么改技能,我想大多数玩家要的是新东西,你在老的东西上改来改去不是办法,你不能老拿地图迭代来对付玩家,新9l是比以前的好看,但是一个新手地图的迭代被当作救命草就过份了,不能拿这个来宣传,所谓秒杀只是自欺欺人。

  当我幽州任务做到那点出今后极具震撼的内容,神魔大战时,KFZ你们永远想象不到我内心的感动,我曾经想象七夜王子朔方城大战各路神仙的飒爽英姿,我曾经无数次想象作为大荒子民该在神魔大战中所处,我曾经想像我2个号一个去加入神阵营,一个加入魔阵营,2边通吃,也许就像有玩家所说的也许神魔大战时就是阵营推出之时,可是有许多的东西作为KFZ你们根本没有想到过,该如何处理8大门派,以及势力。和联盟?该如何处理世界观,该如何重新规划旧有地图的任务(背景变了,旧地图相关任务当然要变),也许KFZ现在正后悔当初的爆料吧,很多东西牵一发动全身,KFZ作为专业游戏开发人员应该比我更知道这句话的含义。

  再有就是刚推出不久的势力打工,整一个网页游戏就糊弄了我们,又多了一个日常,就是挂1小时(打工4次),你们难道不知道这是没有新内容推出时一个有效解决游戏内容贫乏的契机?你们就那么的不会策划?不会吧,你们是专业人员啊,你就不会设计出一点新东西?还是你们偷懒了?根据当前人物等级判断,或击杀指定怪物,或像护送一样,当接到任务的人物到达指定位置时出现护送剧情,所要做的只是击杀路上捣乱的怪物而已,或者直接找某NPC对话就完成,或者到达指定地点采集某样东西,击杀怪物或者采集某物都能获得经验或者其他奖励,程序上我感觉很好解决,这些难道不比非要等1小时效果要好?

  还有所谓爆料,拜托了,你们非要爆料,请爆料那些快制作完成的,或者说已经通过可行性评估的东西,不要拿一些开发案中的想法出来,你们自己看自己的爆料有多少是没实现的?

  喷子的问题,我从不认为那些人就是有毛病,或者什么的,人家是在意这游戏才来喷的,要不谁没事专门注册帐号来论坛发帖?直接删除走人岂不是更直接,不要把发牢骚的都认为是错的,记住,KFZ或者运营商,你永远离不开玩家,玩家说白了就是你的衣食父母,人生苦短,喷喷有理。如果你们连一点点小小的批评都承受不了,那干脆回家得了。玩家不管有没有理都是一片好心,他们认为这游戏还值得注册帐号来说道说道,就说明这游戏能吸引住他,这不是好事吗,如果一个游戏没了批评的声音你认为是一个好游戏吗?如果一个游戏论坛(我一直以为论坛是玩家与KFZ沟通的最好途径)死气沉沉,全是歌功颂德,这游戏还有什么前途?如果玩家连骂都懒得骂了,还有什么前途可言?

  我曾经在一个厂子待过,也跟踪过一个产品的开发,汽车厂的有关人员来我们厂检查产品开发进度,看到产品缺陷屡次出现时,面对副总和生产部长N多人毫不客气直接开口就骂,一点面子也不给,被人当面骂滋味不好受,可是要是当错的是自己时,不好受也得面带笑容!因为这个产品做不好,下个产品就不发包你了,给别人。同样的道理,游戏的口碑说到底还是玩家说了算。面对玩家的批评,你们KFZ除了接受还是接受!



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