首页 | 职业攻略 | 经验心得 | 副本任务 | 装备炼化 | 战场技巧 | 心情杂文 | 美图截屏 | 游戏视频
 
s 你的位置:首页 > 天下3 > 经验心得

数据分析元魂珠子成长对属性具体的影响


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

    以下内容有点长,不愿意细看的看以下几条结论就OK了:

    1、1285+的珠子从0升到双60能增加472左右的分配,升到双70能有596左右分配(其他等级的下面都有介绍)

    2、 1285的珠子跟1300的比,合成后所增加的属性点仅仅2点左右,完全没必要计较1200的也仅比1300的合成后少加12点属性,(2个都是1285的合比2个都是1300的合相差4点,2个1200的合跟2个1300的合相差24点)

    首先介绍一款软件,计算分配的

    当然这不是我做的,要不也不用这个来推测了,不过它的准确性还是可以相信的,用过的人都知道。如果做这软件的人能解释下关于分配的问题,那么我一下的就可以省了。

    那么现在先做几个假设:

    2.合成后的分配=合成用的2珠子的分配点的和的1/4。

    补充,以前记录的一只1292炎妖升级带来的属性加成

    1-3级,增加3点分配

    3-7           4

    7-11         5

    11-16        6

    16-23        7

    23-30        8

    30-39        9

    39-49       10

    49-59      11

    59-69       12

    69-70       13

    以下图片全为计算后的结果。

    一、升级可得的分配。以满成长1300为例

    也就是升10级有4*9=36左右的分配(小数点后的省略会造成少量误差),这个我之前有记录,我1292的炎妖喂到10级增加了37点分配。

    4*24=96左右分配          同样,之前我的记录显示,升到20增加了100点分配

    30以后就不发图片了说下大家知道就好,1300升30,增加4*43=172分配            我之前的记录为177

    40           4*66=264                                        268       *

    50           4*91=364                                        369       * 所以此款软件准确可靠

    60           4*118=472                                      480       *

    70           4*149=596                                      601

2
 1/2    1 2 下一页 尾页

最近更新
热门点击
焦点推荐
全站排行
精彩推荐
 
   
Gvars游戏站(www.gvars.com)--打造游戏娱乐第一平台Cutecn.com © 2008-2025
如对本站有意见或合作请Email至:[email protected]或联系QQ37750965

网站备案号:粤ICP备13068716号-1