深入分析回避、命中、会心三者间的关系
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
忽然兴致来了用excel算了一下命中回避的关系(以本人70级为标准),大概结论如下: (讨论比较多,结论却非常简单,不想看的可以直接看最后结果) 1、人物命中数值为0的时候绝对命中率为85%,回避为0的时候绝对回避率也为0%; 2、大概每增加21.4(随人物等级增加而增加,但回避和命中加成率是差不多的)点命中(回避),绝对命中率(绝对回避率)增加1%; 3、实战中,攻方相对命中率=攻方绝对命中率—被攻击方绝对回避率(经过实验验证); 4、命中没有负值,意味着命中为0的时候被上个失明命中还是为0,即绝对命中率最低为85%。 5、214点敏增加214命中(10%绝对命中率),107会心(4%会心率,无视回避), 214点疾加321回避(15%绝对回避率),无会防。 也就是说,全敏增加的命中率大概等于全疾增加的回避率。 PS:这里先讲解一下会心、命中、回避的关系。会心无视回避,技能优先考虑会心,这是游戏的设定。 现在把攻击出会心看做A事件,概率为A,不出会心看做a事件,概率为1-A;命中看做B事件,概率为B,未命中看做b事件,概率为1-B, 那么用一个技能的时候,有下面几种情况A,aB,ab,只有最后一种是滑过,而这是却正是回避需要的效果。 这几种情况发生的几率分别为A,(1-A)*B。 上面,A等于相对会心率,B等于相对命中率。 6、相对70级,失明大概可以降低敌人32.5%绝对命中率,疾闪可以增加自己32.5%绝对回避率,相对回避率一共提高65%; 下面讨论一下疾WL达到多少回避可以打到理想效果,所谓理想效果,就是对会心流不出会心能够保证滑过,对重击流能保证大部分滑过。 先说重击,重击比较简单,如果不考虑会心,未命中就滑过了,70级战场玄套蓝翅膀的命中大概是1200——1400,加上技能本身加大概300命中,技能命中力在1500——1700,按165%算,如果要想全部滑过,自己的回避也需要达到165%以上,事实上,考虑失明和疾闪的作用,WL只需要达到100%回避就可以了,也就是2150。 接下来看会心流,除WL外,70级蓝翅膀会心流会心率大概1000——1300(大概45%),一般技能不加会心;命中大概600——800,算上一般技能加的300命中大概900——1100(按135%算) 根据前面的公式,滑过的概率为(1-A)*(1-B)。现在假设疾WL自身绝对回避为X。 这里,因为WL一般没有会防,A=45%,B是命中的概率,B=135%-65%-X=70%-X。 那么滑过的概率为P=(1-45%)*[1-(70%-X)]=55%*(30%+X)=16.5%+55%X 当回避为2150的时候,X等于100%,P=71.5%, 看似X越大回避率越高,直到P=1,也就是全部滑过,很显然这是不可能的, 事实上,前面已经算错了(人家会心就达到45%了,你哪怕无限高的回避人家至少45%出会心嘛,怎么可能滑过71.5%呢) 忽悠了大家一圈道个歉 真相是,因为B是相对命中率,所以它的取值范围只能在0——100%之间取值,那么前面的公式(1-A)*(1-B)中(1-B)也只能在0——100%之间取值,又因为(1-A)=55%是固定值,要想滑过几率变大,只能让1-B取最大值100%,也就是说,对于会心流,滑过的几率最大为(1-A),由于会心流命中肯定没有重击流命中高,能保证重击流滑过也肯定能保证对会心流不出会心就滑过。 2
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