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论天下贰各大服50战场现状及解决办法


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  现如今,这个每个区第二激情的角落慢慢被大家所关注

  比较遗憾的是都是以负面的形态呈现在大家面前…有关战场势力自己人不打的潜规则而被大家怨声载道…

  总结来看,每个区似乎都有同样的现状

  先问大家第一个问题:每个区的玩家都是商量好的么?之间也并没有多少交流的前提下却出现了相同的情况……

  大致一看,觉得战场不杀自己人的确实是打破玩家约定俗成的游戏规则。绝大多数现状内现状外的对此也都口诛笔伐。之前帖子都可以看到。

  细分析之下不难发现实则这种境况有着他自己成型的规律使然在里面

  我带大家来看

  1、少量75满级玩家,厌倦大势力的恩恩怨怨,或者全大荒称霸很不现实,想在某个大荒角落称王称霸,他们选择了小战场

  此类玩家从装备到操作都算是精益求精的,有人民币的支持,他们在50战风生水起,

  2、对于时间不充裕的天下2玩家来说,每天工作回到家实在是不想在慢慢的重复无聊做着日常周长爬那几亿的经验格子

  他们希望把天下2当作模糊意义上的单机来玩,每天战场和朋友一起聊聊天ppk玩玩战场下线完事睡觉,

  3、为了60套的玩家。

  50战玩家10人,一类玩家有2个,贰类玩家算4个,三类玩家也有4个

  通常此类战场势力都是一类,二类玩家成立,有时候就是几个朋友在一起玩,其目的在于多交流与切磋我想这是最重要的一点,没事就势力聊天,或者吼人来pk是十分惬意且方便的事,有时候战场朋友俩人分立玄素,当你这边2VS1你的朋友时,或者你朋友跟其他玩家,2VS1你的时候,你或你朋友自然希望身在对方的不要动手,这种思想,多多少少就出现了,厚积薄发,干脆就不打了,除非没有其他玩家的时候,或者直接约定俗成就不打了

  当个战场出现几个一个势力不打的人之后,微妙的变化开始了,三类玩家有的会去投奔这个势力,跟着这些人,声望刷的会快些,无可厚非

  其他一类贰类玩家休闲的也会去玩,比较愤青看不惯或者被比较明显在那种不成文的规定中吃到苦头的,就会成立另一个势力专门杀他们

  战场势力初具格局,之后慢慢发展就出现如此之怪现状…

  其他势力想改变游戏规则,在跟他们相抗衡的过程中,运用团结的时候也会陷入类似的潜规则中,到最后只是又多了个战场势力而已,之后经历的就是敌对歼灭,合并死对头,霸服50战等结果

  第贰个问题:当你抱怨的时候,你有更好的解决办法么?

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