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深度剖析职业对决第一篇之云麓vs弈剑


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

    弈剑VS云麓

    弈剑应战方式:

    1、开局讲究,把握腾云与踩剑CD时间,最好是CD超过1半时间的时候再接;(注解:对法师尤为重要,抵消一次有归的切云,将被动降至最低。)

    2、法师开局根据装备的不同可以分为俩类:

    火地强控式开局(适合月白云麓),风雷反控式开局(适合所有云麓)

    3、弈剑开局种类较多,可以根据云麓的装备制定:

    控距兵解8荒式开局(个人认为最强开局方式),贴身8荒流风式开局(对非高移动云麓)

    3、详解起手(弈剑角度):

    a)面对月白流云麓的贴身跟随,起手千万不要有归,用8荒破掉云麓的火地控,5秒晕只中3秒,这时云麓是出于CD完无心法状态;

    水缓跟风雷都只能起到缓解作用,第一道三阳放出(风雷打断,继续放),有归(云麓此时腾云也处于三阳控制中),然后放几道视情况而定,逐渐拉近距离;

    七曜冲锋,这时又会面对2种情况,水缓或者风雷。如果云麓水缓,则观其妙混乱之,第一下3秒云麓是无法腾云的,束手跟混乱同时结束,继续3阳以确保流风命中。如果云麓风雷,则直接流风切之。则胜负基本已定。

    b)面对4色云麓,则可贴身8荒流风,这里如果流风未先手被控则观其妙之再流风,兵解3阳,后略。

    c)补充:距离拉开则控制距离9玄之,等8荒CD把握10秒。

    云麓应对方式:

    1、开局讲究,把握腾云与踩剑CD时间,最好是CD超过1半时间的时候再接;(注解:对法师尤为重要,抵消一次有归的切云,将被动降至最低。)

    2、同上2,3不再重复。

    3、根据个人的经历,特技火地开局的胜率比风雷开局的胜率略高。

    4、详解起手(云麓角度):

    a)在8荒技能修改之后,且不谈抵抗,云麓的控制能力大幅下降;面对8荒开局的弈剑,只能利用其反应能力与技能能衔接能力取胜。

    b)面对8荒起手的弈剑,确实让人头疼,本人认为火地起手拖10秒时间的机会更大;不要急着换心法,尽量拉开距离,这时弈剑解除眩晕不是七曜就是三阳(有归的话,那机会就来了,1.5秒CD时间足够腾云拉开),狂按风雷打断吧,理论上手速把握好可以打断,把握不好三阳可以放出,七曜定身弈剑原地;碰到三阳那就只能拼rp(这时把心法换上吧,反正也没控制技能了),看能不能跑出去了, 碰到七曜2秒定身则当其靠近时水缓后退,千万不要立马腾云(这时要注意观其妙跟有归,及时腾云)。10秒一过催眠第一轮输出,过程略,这里注意在其兵解未消失前没有把握不要进入三阳射程(15+8=23步),等催眠CD结束则终结PK。

    c)补充:注意拉开距离之后面对9玄时,拉开射程或者距离近可以强行催眠,如果既不能保证催眠先手又不能拉开,风心法(水心法)换之以保安全。如弈剑再顶8荒,则保持距离风筝。

    这里补充下抵抗的问题:

    本人跟红烧弈剑PK场数不可计数,抵抗并非100%并非完全是PK胜负的关键,甚至在某些情况下弈剑就得靠抵抗才能取胜;抵抗的随机性缓解了弈剑10秒坚挺之后的弱势。游戏一直在努力平衡职业之间的关系,抵抗也许也被KFZ考虑进去了,只是效果可能在单挑中向不利于云麓的方向滑了一下。

    如果连续出现火地抵抗,风雷抵抗,水缓再次抵抗输了一局的话,可以等弈剑状态CD完再打一局,你会发现打的次数多了,胜率就能计算出来。

    关于火元防护:

    其实关于这个特技原本是不想具体讨论的,顾名思义,对火系伤害化解能力加强。

    输出不一定是火3+天罚,灵活运用。

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