盘点大荒八大门派中最吃技术的门派
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
首先这篇帖子只是我的个人感觉,一家之言而已。或许你有不同的意见不同的感觉,那也请你发表自己的看法,当然这种帖子注定是要被喷的,所以欢迎各种喷。 另外简单说下我对各个门派的了解情况,八大门派我基本上都玩过,虽然不算每个都精通吧,至少某门派对某门派该用什么技能,这个思路还是有的,当然也经过各种切磋和战场的实践。唯一感觉玩的不好的是荒火,因为玩的少,所以我承认对荒火是没有什么发言权,于是这个帖子里面就不写荒火了,各位南蛮兄勿怪哈 废话不多说,我感觉八大门派对意识和操作要求的排名: 1、云麓 我第一就写自己的门派,可能是因为云麓这个门派自己玩的实在太久了,玩的越久就越感觉云麓有的玩。云麓是个法术攻击型职业,但是在云麓众多的远程攻击技能外,还有三个非常强力的近战技能——水缓行、火地眩、风七雷,云麓并不是单靠入梦火天罚火地眩这一套杀人的,如何远近结合的控制,对距离感的把握对一个云麓来说非常重要,而合理利用自己技能的CD对对手进行近乎无缝的控制,对云麓来说也是一门必修课。 还有一个很重要的,心法的切换…… 然后从我个人来讲,玩了云麓后,感觉玩其他门派上手特别的容易,尤其是玩羽毛、太虚等远程职业的时候,控制的时候会计算时间,对距离感也有自己的把握,所以就算是玩了很长时间云麓的功劳吧。而且相信大家都有这种感觉,同一个服务器,有的云麓就相当的好杀,有的云麓你就是杀不过,甚至有可能第一种是红烧第二种是白翅膀,而且事实上,云麓也是唯一一个靠白翅膀就可以获得门派战冠军的门派,所以个人感觉,这个排名,云麓第一。 关键词:距离、控制、输出 2、弈剑 弈剑也是我玩了比较久的一个门派,我感觉如何清楚的定位自己,是每个弈剑应当做的工作。 切磋不必说了,全状态的弈剑很恐怖。因为弈剑是一个没有强控的门派,所以在战场或者竞技场的时候应当特别注意自己的定位,是输出、还是辅助、还是吸引火力的MT。弈剑流派比较多,力敏的、疾的、魂的、虚无的、月白的,我的体会是,不要把自己限定在一个套路上了,比如魂剑砍人不疼么?开了幻心一样疼,力剑法攻打人不疼么?开了兵解威扬,青阳弈剑的三阳六合也是很恐怖的 弈剑状态比较多,如何应用这些状态是一门学问,战场并不是每时每刻你开着全状态就上的,状态都要CD撒。比如幻心,有的时候我开幻心是为了砍人,有的时候我开幻心仅仅是为了减少兵解和观其妙的CD,开了幻心和御剑术强化2的75观其妙只要70秒(左右?不大清楚具体数据)的回气,再比如有归和被有归,被称为状态男的弈剑,应当对八大门派的所有状态都了如指掌。 关键词:自身定位、状态 3、太虚 太虚在我没玩过的时候,对他是有深深的恐惧,因为听说要控制人和宝宝,灰常难操作,但是可能是因为这一段时间来的改动(可以手动控制宝宝技能),加上75后太虚单对单实在强势,所以总体感觉还好,不算很难。 貌似用影子的话,计算双定身和双FJ,也要动一下脑子~ 切磋就不用说了,抽硬甲、抽冰心、郁软甲,影子5个技能,自动放的话……很难随机到自己想要放的那个,还是自动吧。仙鹤打云麓或弈剑的时候,可以一开始手动风雷,然后转自动。 战场的话,可能是我用太虚战场打的少的原因,感觉一共就是郁风、FJ和定身咒这三个技能,被近身了可能会放个缚足,可能太虚的攻击技能实在是太少了?感觉是有点少,战场我很少管宝宝,除非他快挂了才招一个新的……额。 关键词:操作宝宝、控制 4、魍魉 魍魉玩的少,但是感觉也不是很难……因为输出主要靠的技能不多——影杀、狂影、百影、疾影,控制也只有两个——残影、暗器,有点跟弈剑相似的是也比较靠状态,但是状态比较少(强攻+疾闪/缠身,还有催命)。 比较难的貌似就是贴身普攻(我是玩远程出身的,普攻不好),然后作为一个杀手,也要对其他门派比较了解。比如起手影杀云麓,2秒调息足够被睡,比如对弈剑,如果在他八荒开之前尽可能的输出。我跟某朋友学到过个对弈剑的连招:狂影-断魂-疾影-暗器-鬼影强化-催命-隐身-影杀,貌似不错?(求高手指教)另外对荒火云麓貌似还有原地残影的打法,骗骗新手的仙魔和火地蛮好用的。 当然了,作为一个魍魉,首先要沉得住气(不得不承认这次反隐修改是个悲剧),尽量猥琐的过人家。 关键词:普攻、猥琐 2
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