玩家从KFZ角度解析这次金色石头更新问题
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
这次金色石头的更新。让原来可以炼化出%3金色属性的模具或者四色炼化现在只能出很少的金色属性。 那么就会让很多手里留石头炼化或者留模具的人很是不爽。 其实我想说。KFZ请把这次大改动保持下去。请不要改回来了。 其实我们可以认为这是KFZ在努力的把现在的天下向那个08年刚接触新天下的时候那个样子。 那个时候不知道什么是金色属性。那个时候虚无炼炉是很强大的。 OK。虚无炉子的事情先不去说。那么为什么我会说这次改动其实是对天下的长远发展是有利的呢。请往下看。 天下的新区现在已经出现了蝗虫现象。就是说。开服很火爆。三个月后没有人。造成这种现象的原因就是70后投入过大。停69一次性投入。 而前期大家都是很少投入的。甚至出现了前一批出爆裂武器的朋友拿手里下战场就跟拿把天域差不多(新区给爆裂上13的也不是一个人)。 而后期的话。为什么大家都走了呢。因为同样是玩的爽,可以跟上大部分脚步的新区玩家们,看到升70不光是装备的消费,还有各种炼化的消费。退步了。玩的爽不如继续玩新区。 这样新服蝗虫现象持续时间过长。没有新玩家长期进入。这是一件很恐怖的事情。 我老服新服都玩过。刚开始玩新服的时候,也纳闷,天下贰是一个不错的游戏。至少在国产网游当中,不管是画面制作还是投入还是游戏性操作性,除了城战势力战确实卡。别的都很喜欢。但是就是这样一个游戏人气始终上不去。其实原因等把新服玩成老服就明白了,现在天下贰想要长期玩下去的,需要有门槛。这个门槛就是2000左右的投入。而网游想赚钱,搞这种精英路线是不起作用的。游戏是越火越好。那么什么模式会吸引平民玩家,并且在这个平民玩家玩的很有意思的时候又能吸引RMB玩家呢。 这次的更新只是一个开端。 RMB玩家继续可以通过那个朋友发的测试服开金色箱子的方式来提升自己的金色属性。可以继续保持3%的金色属性。当然花的代价就更大。走进高金色属性的门槛变的更高了。但其实RMB玩家对这所谓的门槛不是很在乎。他们只要花钱玩的爽。就够了。多花2000跟少花2000意义不大。就跟成门哥看到这个更新淡淡一笑。多掏点钱就OK了。而且金色属性变的更加珍贵,RMB玩家也更有成就感。 这样RMB玩家会很喜欢。那么可能有些人就说了。平民玩家玩不得了。其实不是的。 金色属性很可怕么。同样的职业同样的属性。只是上面多了很多金色属性,它会变的跟超级赛亚人一样无敌么。明显不会。没有金色属性,我们抱团拿城抱团拿台子,你金色属性再多都一样阻挡不了。况且就算人家能一打二了,一打三了。那么人家投入了30W,我们一帮娱乐玩家,也应该淡定。但其实金色属性并没有把攻击变的变态。 平民玩家变多了是好事情。金色石头门槛高了我们便不用。我们也不用再走YMTJHHWL堆追电 YLBXTXYJ堆吟唱(请不要介意YJ追电TLTX月白的问题)的单一的枯燥路线。 炉子可以满足你很多除了金色属性其他你想要的属性。大部分玩家都是这样。我们失去了金色属性,玩的会更愉快。每个职业会有更多的玩法,因为炼化出现了很多种方向。 攻击属性还是一样。只是他会跑的快了,唱歌快了,攻速快了。有何可怕,能像某途一样一打一百? 除了极天武器三大饼世界套。其他的炼化是不能存真的。OK,那么现在没有了金色属性让贫民玩家更换装备不再是问题。钻仍然保值。炼化成本变低。让副本装的玩家可以安心换装备。 2
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