由天下贰木渎开启安全区引发的小想法
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
其实很多人玩游戏到最后,都会相互打架的。所以开红是在所难免的,大家都明白天下贰的一大吸引玩家的特点就是:势力争霸。 可以说对于许多老区的玩家在游戏坚持的原因就是因为敌对的存在。可以说这个游戏为玩家创造了虚拟的江湖,用于满足许多人心中的江湖英雄,从这个方面说天下贰的设计是以引起玩家之间相互竞争,相互比拼为目的的,这也可以从越来越多的刚开启的新服的名字,以及对于其宣传的方向看出来。相互争雄,也是引发不断有公会和玩家参与新服的一个原因,其实这是一款什么游戏,其实大家心中都明白,不是吗? 所以说开启一些安全区用于保护一些玩家的利益以及游戏的正常是必要的,但是如果广泛的开启安全区。势必影响到这个游戏的根基,我们可以想想看现在用于开红Pk的地方越来越少。。。因为开红Pk是一项非常有意思的玩法(绝对不同于战场或无惩戒的切磋,这也是吸引许多高端玩家的地方),而这种玩法的空间可以说随着地图的不断迭代(你们懂的)和安全区的不断扩充而在不断的压缩,当激情不再的时候,那这个服也快要没落。。这一点很明白也被许多事实所印证。 需要说的是WOW中的设计:分阵营而且可以相互屠城!玩家可以杀对方的守卫!并以此获得奖励!我想这也是这款游戏吸引人的一个原因吧。 谢谢大家的观看!欢迎大家对广泛开启安全区发表意见!
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