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高考玩家分享对天下贰翎羽门派的见解


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站


  
  2、太虚
  
  一般太虚是带鹤,开局在鹤飞来的路线上丢个定身,倒计时时紧贴用弓术(鹤被定住),十面赤蝎,火油,然后往鹤的反方向跑,避免被吹风和晕,在跑时在太虚旁顺便丢个定身,这样他晕眩完想追上来时被定住可以有效打乱他的节奏,拉远过程中倦鸟,拉到最远夜狼,剩下自我发挥,注意多在路上埋定身陷阱
  
  3、冰心
  
  要想打赢冰心就要效率,机会只有一次,一般第一次不能打死,赢的机会就很小了
  
  开局拉远梨花+藤葛磨血,慢慢磨到准备半血,一般掉点血冰心是不会加的,准备半血他们就会准备加了,提前开好发劲,疾行冲上去,路上开凝神,弓术,赤蝎,火油,后退接倦鸟,夜狼,梨花,芭蕉、发劲的支持可以有效打断,攻和爆发力好的,这一下应该可以稳打冰心半多的血、攻和会心不行的就别找冰心打了吧。。
  
  4、弈剑
  
  YM都很头痛的门派、变化也很大,重要的几点、1、没有归不发劲,不凝神2、知己知彼,百战不殆,查查英雄榜看看你的对手是魂的还是力的或者直接看装备。
  
  魂的用好弓术,和他贴身,十面(开观很难唱出陷阱)连完陷阱后,后退倦鸟,接个火系,有机会打断他上剑,梨花,最远夜狼,他大炮的话往更远跑,强行打断他,如果开了8+兵解就没办法了。
  
  力的就当WL来打、梨花多用,风筝他,看自己的技能来判断距离,别让芭蕉的图标亮起来,不然说明七曜也可以用了、
  
  被有归疾行不状态时补风驰凝神,多补个训鹰可能就会被多打很多下,还不如把发劲开上
  
  一旦补好状态了就拼输出吧,不然下次有归来就无解了
  
  总体来说,打弈剑比较难打,随机应变的能力要强,随时注意自己以及对方身上的状态,8了就别弓术,观了就别唱陷阱。

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