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点评无双19日势力战 成门参战激情四溢


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  风暴:

  我对风暴了解的最少,但我直观的看出,风暴在联盟管理方面,确实有独到的地方,不知道大家注意没有,风暴所有势力的标志是一样的,一眼看去你就知道是风暴的。

  据我观察,无双区就三大怪,其中之一就是风暴没分势力。风暴联盟竟然没加满20个势力。这就是一个人多欺负人少的游戏,装备再好,三人撂倒。风暴要发展了,风暴很多人都有一种很奇怪的心理,“以不变应万变”,电视剧《创世纪》里有句名言“当你面对强大的对手的时候,需要的是想办法,而不是等对手老死”,所以我认为风暴与其和战火拼时间,等战火没落,不如发展自己,令自己更强大也更主动。

  很多人认为这次战火和成门之争,令风暴得利,不过我认为风暴是“被动得利”,可以这么说,无论是战火打垮了成门,还是风暴帮成门打垮了战火,风暴都不会有大的变化,所以我说风暴是“被动得利”。这次成门事件里,风暴很多人想打成门,但都没打,以联盟为重也好,但总觉得少了些性格,一个过于中庸的联盟,发展起来是最慢的,热水是烫不死青蛙的,只有温水能煮死青蛙。风暴的盟主老鬼到现在没出面,也是给双方一个可进可退的缓冲余地,还是比较贼的。

  风暴大部分人是老无双的,经历了起落,心态有点疲,有点消极,需要一些类似包子这样有脾气的人,来打破这滩死水,不错,“敌人的敌人是朋友”,但是“当双方力量均等时,外交就是力量,当双方力量不均等时,力量就是外交”,无论成门和战火谁胜谁负是战是和,发展自己总是不错的。

  成门:

  昨天的势力战,城门家族打的并不好,一半靠自己的实力,一半靠战火的失误拿下来个台子。指挥者的经验不足,大部分时间都耗在跑路上,对局势判定也很差,不能给出明确指令,使大伙很多时候无所适从。

  比如冲台子,什么时候冲,从哪冲,如何冲,路上遇到人清不清等等,成门的指挥没有这方面的经验,一次在马蹄岭,成门的所有人从流光西去台子,战火的小股人从马蹄岭石头去台子,搞笑的是,指挥者让大伙不下马直接进台子。由于成门的人比较多,马速也不一样,导致人流拉的比较长,结果战火的人从背面和侧面攻击,令成门落在后面的人被各个击破。一次是在五彩池,集体传送去打断傲视洗台子,傲视集结了一批人守住五彩池传送石,成门的人一消保护就被杀,这时指挥者让大伙死了复活去台子,复活了不过是再次被杀,这也是经验不足的表现,首先应该传女娲宫石头,这里通常敌人很少,其次应该令大伙骑马传送,利用传送保护时间直接进台子,就不会有人员伤亡了。当然,这些经验方面都可以弥补的。

  昨天的势力战,势力战的指挥一直说不需要拿台子,呵呵,幸亏最后拿了个台子,不拿台子还真难看。其实台子不重要,重要的是通过这个台子,向那些对成门持观望态度的玩家释放出一个明显的信号:“成门家族可以在无双区的势力争霸里分一杯羹了”。这是战火联盟的失策之处。今天成门又第一个报名城战,讽刺意味严重。

  人是奇怪的,当起了某个念头的时候,就像怀孕,你捂都捂不住,就怕你给他暗示,你一暗示,他就出轨。成门丝毫没说会给人出装备,但每个人都认为成门会给人出装备,这个暗示心理比实际上成门出不出装备,更诱惑。毕竟,人都是趋利的。

  现在已经疯传成门会帮人出200个红烧来打战火,当然,这还停留在谣言方面,但谣言的好处就是让你“可以信其有,也可以信其无”,并且大部分时候,谣言不会止于智者,只会带来迷信,很多人会抱着侥幸心理加入成本,毕竟,偶尔相信一次谣言也不会怀孕,对吧?

  成门已经发天下大规模收人了,钱不是万能的,但钱至少9999能,人肯定能收到很多,收人容易磨合难。通常势力扩张有三种方式:1.刷屏收人,我们收人啦,我们收人啦,这种方式最省力,但见效也最慢。2.传(和谐)销收人,就是以朋友邀请朋友,朋友的朋友邀请朋友的朋友的朋友的方式收人,这种方式最团结,但不好操作,因为你只能邀请不能驱逐,邀请进来某人就相当于把势力和某人绑在一起了,失去一个人就相当于失去所有人,人心容易聚也容易散,这需要势力主很有魄力很有牺牲精神。3.势力合并,合并其他势力,比如成门合并杀出,这样最做大的好处是不但收到了人,还收到了管理,但管理与管理之间的磨合是最苦难的。

  成门需要积累经验,需要磨合,一时半时还是不会给战火、风暴带来多大的影响,但后劲足,潜力大,不可小视。昨天势力战有势力提出和成门一起作战(名字咱就不提了),被成门拒绝(这点是我没想到的),很多合并过去的成员纷纷反对和他们一起作战,但同时也有很多原来的成门内部成员,希望和对方一起作战。如何令成员之间消除仇恨和敌视,也需要很多功夫。大规模收人(最妙的是设定68级这个最需要装备升级的阶段),抗打击能力通常很弱,人心难聚易散,这是考验成门管理的时候了。

  很多人给我说,哪怕成门和风暴联合起来,人数也比战火少的多,我感到很遗憾,他们都没看到那些“沉默的大多数”,对无双区来说,战火和风暴两个联盟加起来,也只是无双区的一小部分人,那些中立玩家、散人玩家,才是绝对的大多数,若真能唤醒这些“沉默的大多数”,鹿死谁手,尚未可知。

  最后

  1.期待无双激情,一边倒的势力战、一个联盟拿10来个台子的势力战是无趣的。

  2.期待战火雄起,证明钱不是万能的。

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