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全面分析九黎势力战模式新元素飞行系统


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  自从五月二十六日后,新九黎降临大荒,飞行系统也开始进一步推广,九黎地区的势力战模式也有了新的变化。

  六月五日晚,我在天府之国服务器建了一个叫‘执笔诸葛’的小号,有幸观战了该服当日晚九黎地区的势力战。

  整个晚上,石林祭天台和木克村祭天台的战况异常激烈,其中石林祭天台先后五次被不同势力占据,最终被龍头势力攻下。

  直到晚上9:50,我才联系到这位龍头势力的势力主—龍头|战魂,并对他进行了采访,中心围绕飞行系统对势力战的影响展开,采访一直持续到晚上11点,从中我了解到了很多新势力空战模式的情况。


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  现总结如下:

  一、九黎势力战,飞行座骑具有明显两个作用:侦察和偷袭。

  1、侦察,在空中可以将视野开展来,可以洞察祭天台附近的整个战事变化。

  2、偷袭,在势力战的最后冲锋时期,一个60人左右的空军可以偷偷前往敌人力量薄弱的后方偷袭,有时候可以逆转整个战局。

  二、九黎势力战长期将会以陆军作战为主,空军作战方式只起辅助作用。

  1、飞在空中不具有打击能力,不能扫清路途中的小部队敌人。

  2、即使飞行可以增加速度,但是无论是集合攻击还是集合防守都得重新回到地面,而且在空中飞阵型很容易乱,如今天下的势力战阵型很重要。

  三、如今能够飞的玩家依然是少数,更多的诡兵空军方针难以施展。而且能够飞的玩家群体都是能够左右势力战局势的人,除非关键时刻,一般是在地面主战场对敌。


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  四、飞行系统有明显的不足,九黎和幽州的天空似乎永远没有尽头,可以一直向上飞,这点无论是对比于现实还是古神话,都是不和谐的,建议增加飞行高度限制,就是达到一定高度自动提醒玩家多少秒后解除座骑一样。 

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