分享冰心PK其他七大职业心得与战场感想
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
最近跟朋友换号玩,从一开始非常不顺手到现在,切磋本服务器排行榜前几的各其他职业(太虚不算)胜率已经高达80%(太虚为40%)。朋友的号装备大概也排在100左右,切磋的号基本排前50。话说止行是跟HH,TJ,YJ切磋时最好用的技能。 首先讲切磋。 对天机,胜率能有100%,天机跟BX基本开龙,两人起手都是缓速,之后清明,给天机上一个小毒,风筝,9秒后止行,两小毒,风筝不断,重复,基本天机在爆虎之前无法打到我,如果止行状态没中,失心错骨,上完立马按住A键跑位,要是血掉的厉害就大加一口,当天机50%爆虎时,我血没掉到60%以下跑开,清明之后接着风筝,被天机近身开大毒,马上跑开,再风筝之,一般切磋我只用清明跟一次逆转就够了,妙手是什么……从来不用。 对HH,现在是100%,如果换成敏HH就可能打不过:方法一样是风筝,但不一定能像打天机一样无限风筝,所以失心错骨要用好,并且要抢先清明,不要等到被HH晕住时才拼命点着清明,否则被秒杀,这个清明时间也比较好判,HH换了武器就知道他想干啥,切磋321开始后风筝无效的话在HH追近身前清明,中了郁气别用唱歌技能,留着调气等刚身。不过跟我切的几个都是力HH,要么打不到我,要么滑过……打YJ,YL基本不需要技术含量。YJ伤害没HH跟羽毛WL那种爆发力,持久战冰心不可能输的,再说放风筝都能放死YJ,操作好一点不加血都成,YL虽然伤害高,但我的法防更可观。 WL不好打,跑的实在太快,就算缓速65%他照样能追上,催命一定要调气,但是操作好的WL会用假心法骗调气,只要能开着调气抗过30秒心法,或者大毒睡住两秒让我加上了一口血,那WL就输了。但是我切磋的WL有一次在我调气时间,给我上了闭气,并且在闭气的五秒后,中断一次清明,不用10秒时间打空了我的血,那我也没办法……羽毛正常情况下打不过冰心,在我站着让他各种心法开好后打,我还是能加满血,哪怕被中断了两次技能。羽毛迟早会没蓝,我有两万三的血,并且一个逆转回一万一。 最后说一下关于下战场,建议冰心MM们将本脉放在手最容易点到的两个位置,比如我是G跟C,都是能轻松点到的。系统里G是点出好友栏,C是看人物属性,但这些操作远没有本脉频繁跟重要,还有ERTXF等等键位,系统默认的快捷键都不怎么重要,都可以换成最有需求最频繁的键。 老战场里聚集地方大,有20口人,战场还没开始前,要一个个点20个头像,每一个都要加上本加上脉,谁能有这个耐心呢……而老战场又是以洗旗定胜负,我觉得加不加本脉无所谓,本的话,在人群里放一个,大部分人能拿到就够了。 新战场嘛,你的胜利取决于其他九个人,开战前战位比较集中,一个本基本大家都加到了,再每个头像点个脉也不麻烦。而加个脉全身属性上升100百多可以让你队友有接近红烧的属性,所以加本脉我觉得很必要,不是为了别人,只为了自己多一份赢的概率。 关于打架时加血嘛,如果WL,羽毛这些冲在人堆里,那逆转没有CD的话给他加一下,老战场上马,新战场跑传送,不是为了救人,而是让他能再抗三秒让你跑掉。如果是YJ,TJ这种,在对方人数小于5的情况下,逆转加完后用秒手,或者在天机向你跑来的方向放八门,可以反败为胜,如果羽毛不是在人堆里那可以给羽毛边加血边一起后退,冲在最前的扔上止行,羽毛的陷阱能帮助逃跑,而且他能边打边杀掉对方脆皮的~常常说的放完八门后八门里就只有冰心了,冰心MM们都不太有战场经验~~要放八门肯定是我方气势被压,大家都掉血厉害的情况,边打边退是必需的,你要么不放八门,要么在大家的后面放八门,等大家退回来都回满了血再视情况看是退还是反杀,不论退还是反杀,冰心都可以跑掉,因为站在最后~`不管是新战场还是老战场,我都不会死很多次,老战场偶尔死一两次,新战场大概平均下三场死一次吧,我可以打一晚上战场一次不死呢,非挂机。新战场谁说跑不掉哇,冰心白翅膀也抗打,在四五个人追过来的时候清明调气跑传送门,没人追就能加满血,再不然上升降梯,运气好传送上来都是队友,只有运气差的不行才被轮,不过装备的原因,对手的原因,常常四五个人轮不死我……根据经验,新战场9个打10个,胜率低于30%,虽然那9个人装备略高于10个。
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