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解析魍魉自爆技能及战场记人头模式


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

    1、首先解释下魍魉技能描述,自身血量+自身血量的倍数(倍数随技能等级的提高而提高),此为开发组的设定,我表示想修改此技能描述可以去找开发组修改去,或者建议早日实现全民反隐,这样魍魉就没有自爆的机会了,再说了任何一个魍魉都懒得用自爆……

    2、关于战场人头计算设定有些喷子说魍魉在自爆后应算死亡次数,本人觉得这些喷子小学没毕业……

    重点来了,战场中你的死亡次数是如何计算的呢?很简单,就是你被击杀敌人的次数,大家无可厚非吧?

    那魍魉自爆是自杀行为不是被敌人击杀的把?喷子认为魍魉自爆算死亡次数这种行为属于混淆概念的思维……

    再来说说杀敌人数的设定,战场重的杀敌人数是怎么设定的呢?很简单,就是击杀敌人的次数?如果像喷子的那种自爆即自己杀自己算死亡次数的思维,是不是自爆也就是魍魉自己杀自己一次呢?即是不是也要算自己多一个杀人次数呢?很显然喷子的逻辑不攻自破……

    在这里我只是想阐明下战场人头设置的方式,及喷子们混淆概念的错误思维,请和谐党低调,淡定,不胜感激!



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