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抗性计算公式及对抗性属性的个人见解


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  说明3点

  1.技能状态命中力就是技能描述所附带的负面状态施加在对方身上的命中力

  例如HH的截 技能附带缓速 就是把缓速这个状态以1360(75级95%的几率)的状态命中施加到对方身上

  2.1点状态命中力对等于2点相应的抗性

  3.技能状态命中力初始命中力的几率为95%(对同级别0抗性而言)

  其中第2.3点是根据别人给出的数据计算出来的,也是推导出表中第三列数值的必要条件

  先举例解释下

  拿霜儿的属性说明

  75级开山河震定力1708 抵抗几率为60%

  按早列出的表计算 75级1708/2863=59.65%显示为60%

  大家可以根据自己的抗性计算下抵抗几率 或者估算下将来要换75战场套能有多少抵抗几率

  具体做法就是 你现在的抗性除以表中列出你当前等级所需要的满抗数值(即第三列数值)

  76级水入梦状态命中力为1904

  理论上100%抵抗 则需要1904*2/0.95=4008的定力抗性

  而你1700+的定力相对于4008的抗性 差的很多很多吧

  但对于WL的暗器 则仅需要2863的抗性(见表75级别段)

  几率为1708/2863就是60%

  由此可见开山河震抵抗几率稍微大些 而对于YL的水入梦显得很无力

  同理YJ开八荒(被YL睡) YM开急行(被TX定)均可由上解释

  再说说TJ的身法

  开鸟阵在配合70素套 大部分玩家身法均在1600+吧

  先以1600的身法为例

  75级 1600/2863=55.8% 这几率很高了吧 已经一多半的技能(行动类)均被抵抗掉了

  但你也要知道 抗性也是可以被别的玩家削掉的

  比如破甲(减坚韧)缚体(减身法)拘魂(减定力)断肠(减全抗性)

  感觉这么多抗性没有明显效果 是不是当时身上有这些状态了呢

  另外一多半的技能(行动类)都被抵抗了 这抗性已经很不错了吧

  对于打算要换战场套的童鞋

  先说明下战场套的抗性实用度

  拿TX YL的举例 假如你洗出很极品的抗 比如说1000+的定力

  计算出75级抵抗的几率为1000/2863=34.9%

  若你78级 同样1000的抗性抵抗几率就会变为 1000/3021=33.1%

  说心里话 这抗性不算高并且随等级增高而降低的

  另外你选择定力抗性 就是为了抵抗WL的暗器混乱? 况且几率还不是尽人意

  但也不能说没有用 抗性这东西 谁知道这玩意关键时刻是不是起作用了呢 就看你喜欢不喜欢了

  跟抗性对应的是状态命中力

  个人认为这属性对于YL TX LY等职业很有用

  都是比较依赖状态命中的职业

  洗的时候不要因为70套的素套惯性思维而放弃该属性选着重洗

  自己也初步算了下 假如你洗出全套加状态命中力的了 约有500左右

  算下 75级天地震状态命中力为1360 加上装备赋予的 即1860

  在看看YL的水如梦状态命中力1906 没差多少吧

  这就相当于HH的天地震YL的火三火地风七就像YL的睡一样 一晕一个准

  WL的暗器也有YL的睡那么多的状态命中力 不愁被抵抗了

  这多出的500多状态命中力也会直接无视掉TJ的鸟阵(抗缓和定)山河壮(抗晕) HH的山河震(抗睡)清明(全抗)等加大量抗的技能(类似于心魔)

  更别说长生 观心咒 风驰篇所加的那点抗性了

  很有诱惑力吧

  所以洗装备前还是有必要好好考虑考虑到底自己真正需要哪个?

  就说这么多了

【灵智责任编辑:朝歌。】

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