《天下3》核心策划访谈 未来将增加海事贸易玩法
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
A:哪个门派获得比较大的收益我们这个需要看一下场合。像较小型的战斗像战场,5V5竞技场等,因为所有技能的应用的场合都不一样,所以我们无法评估哪个门派的技能有最大的获益,但是他们都有属于自己的舞台,通过不同的技能和玄修系统,所有玩家都能成为舞台上最闪亮的明星。 Q:有玩家说奕剑好像很强势,有考虑平衡下吗? A:具体的平衡需要开发组长时间的测试得来的,当然也会揉合玩家的意见尽量,但是,我们的门派之中存在着人数不一致的问题,我们需要综合一下。  灵智站(Cutecn)
Q:很多玩家反映游戏玩起来太累,不花费巨量时间则无法在游戏中生存下去,开发组如何看待这个问题? A:这个问题的确有玩家反映过,但其实也有更多的玩家向过我们反映,目前游戏玩法太少了,每天上线玩几个小时把能玩的事情都玩过就没事可做。其实这是两个不同类型的玩家,我们希望能满足不同类型的玩家的乐趣。我们接下来将会开发足够多的玩法让玩家参与,但是也不需要玩家完全玩完才可以。我们只需要确保一些保底的玩法,让玩家每天都上线玩一玩,获得金币之类,其他的并没有什么玩法需要玩家非玩不可的,我们未来希望能让时间有足够多的玩家在游戏里得到满足,同时亦能让时间少的玩家可以有选择性的来挑选玩法去完成获得自己想要的经验,金钱和声望等等游戏内的东西。所以折中的办法是提供足够多的选择让玩家自己去挑选,而不是反过来去削减游戏内的玩法。 Q:太虚宝宝的移动会改吗? A:太虚宝宝移动的问题不少玩家也在关注,最近我们已经持续的为宠物的寻路轨迹做了优化,让宝宝们不会那么容易被卡住和更容易响应玩家的命令。而太虚宝不会回到主人身边或者被地图缝隙卡住的问题我们最近已经修复了。 Q:全国竞技赛还会有吗? A:有的,不过近期我们并不会局限于天下3的3V3和5V5的竞技,未来将会有更多更多的竞技形式供玩家试玩,喜欢的玩家可以留意一下近期我们推出的天下武道会这种跨服的竞技场比赛。当然也不排除会举行线下的交流比赛,请大家多留意我们的活动。 Q:灵兽再生露能变可交易吗? A:因为这物品的价值比较高,所以还没有打算改变为可交易。 Q:能优化一下网络吗? A:游戏优化的情况我们一直都在改进,但是这只能一点一点的进行,并不可能一下子就完全让状况完全改善,但是最近已经为loading读条的速度做优化调整,相信一直在玩我们游戏的玩家已经感觉到了。 Q:天意武器会出5套吗? A:这个目前我们还未有规划。可能后续还会规划新一代武器。但在这之前我们需要调整好现有的武器,毕竟现在我们的玩家在成长的过程中遇到的装备选择上可能会有点茫然,我们现在首要的事情是调整好目前的武器,再考虑下一步的事情。 Q:60套暴率太低了,能提升下吗? A:因为它是可交易装备,他的稀有程度决定了他出得不太频繁。但我相信现在一些服务器60套价格已经降低了。因为他是一种一直投放的状态,并不是现在投放了以后就没有了,所以我相信大家还是能慢慢凑齐的。 【灵智责任编辑:无忧】 4 4
4/4 首页 上一页 2 3 4
|