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《天下贰》玩家初谈八大门派键位设置


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  键位是为了更方便快捷的战斗,不影响意识的释放,不造成大脑的负担,构造肌肉的记忆。
  
  战斗时除了看攻击技能回气,调息进度外,不增加任何的因素,以浪费眼睛的0.1秒注意力在技能条上。这是好的键位设置必须满足的条件。如果不是为了看回气、看小地图、打开团队、看人物血条和判断对手技能特效,我多么希望开着F12模式打架啊。
  
  具体来说一次完整的操作应该包括这个流程:判断当前形势---选择使用技能--看技能---按技能---回到视野内---寻找目标与本人---判断伤害或控制效果—补救----分析局势变化---判断下次操作,不同的键位可以缩短或统筹这个流程的时间。
  
  相信这一系列的意识完成,需要花0.5秒以上的时间。增加花费上技能栏上的时间,就是缩短与对手的距离。
  
  而距离,就是YM的防御,也是放手攻击的依赖。
  
  不管你在这中间是选择按梨花,是倦鸟,是缓速陷阱,是十面,是射程增远,是疾行,是补状态,熊叫。
  
  每个技能的操作前后,光单独的完成都要耗费不少的精力
  
  再加上是持续战斗,1234最显明的YM职业也不得不考虑最省力有效的操作机制。尤其是组合技能时。
  
  如射程增远+夜狼或负面技能,十面+陷阱。
  
  YM职业的操作难度也就是这些。不像YL,也不像WL。
  
  在判断阻击哪个目标、跑向哪个点位、是否等待普攻完成、是否需要频繁转换视角。
  
  每个人熟悉自己的键位后,大体能完成最主要的YM特色,但不敢攻击的YM大有人在,敢攻击的来自装备压制不在少数。
  
  YM,是要在危险接近你被伤害的距离时,才可以撤退··相对追电不够的别论。
  
  简单点说,YM是第一个开始攻击,也是最后一个开始撤退的职业
  
  虽然雪竹阵是HH的乐园,但那里不是产生HH高手的地方,
  
  产生HH高手的地方在巴蜀,产生YM高手的地方在雪竹。

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