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白银帝国 《天下3》游戏中赚钱的那点破事


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  标题,白银帝国,取自一部我很欣赏的电影的标题。欣赏电影的原因只是其中一句台词,大意是:当商人的,可不能黑了心了的赚没良心的钱,当商人的也要拜关公,也要讲忠义。

  或许,这是一个不管是关公还是大圣爷都找不到落脚地方的时代,很多东西,热血、执着、义气、梦想等等都可以被磨灭,可是我宁可相信他们都还在血里头,骨里头,只是睡着了……

  好吧,我的惯例就是这样,不管是什么东西总是会到处乱扯的,这个关于赚钱的一些建议,依旧是这样吧。

  正如标题所说的,白银帝国,这就是一个和赚钱有关的东西。可是,这个也许并不只是和赚钱相关。

  有的钱我会去赚,有的钱我不会去赚。一切源于我之本心,无所谓贫富,问心无愧便好。

  所谓游戏经济系统的一点点的小分析:

  声明:此分析仅仅针对天下,并不针对其他。或许会提及某些变态作者喜欢的单机,请大家注意区分

  从本质上来说,网络游戏的经济系统,同样也受到伟大的价值规律的统治。这点是必然的。有人的地方便有江湖,因此,咱们便有必要好好探究探究游戏的那点破事儿。

  1、金的产出:上头说了,这是一个江湖。江湖的水有多深,总体上来说,是和上游及沿途的降水密不可分的。降水多时,水便深些,降水少时,湖中沙洲便显出来,很正常的。

  天下的金来源主要有以下几个方面:

  1)做任务是的少量给予。量不多,但胜在数量,可以常年积累。据有心人士统计,在59级以下含59级这个年龄段中,小号们光每个星期做周长的银子收入大约有十几金。其中不包括可能的元魂珠进账、五行净化进账以及其他贵重物品进账。此外,剧情任务(也就是地图任务)每环节收入虽少,但是,整个剧情链做下来的收入也不可小视。这些都是固定进账。

  2)宝鉴收入。也就是每天固定进账。但凡是WY的游戏,必定有一个每天固定产出金币的系统,在大话是为跑环和跑镖系统,在梦幻便只剩下跑镖了,于天下,则是宝鉴。总体比较而言,宝鉴获得收入少于跑环和跑镖,但在轻松和耗时上,则高于跑环和跑镖。不信邪的朋友,请再连续9次动物园和3次方寸山后发表感言。这一收入依旧是每天固定收入,等级越高,收入越高,但也不会高到一个离谱的地步。

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