《天下贰》玩家对开发组的几点诚恳建议
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。 >>>如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论 原本不想再写些什么,因为真的对自己没一丝好处,不过出于对这个陪伴了自己4年,走走停停,割舍不掉的游戏的喜爱,有些东西还是觉得要说一下,虽然可以痛快玩的时间越来越少。。 所以,还是该说些什么。 玩了十年的网络游戏,你没看错,是十年。 大学4年玩的是最疯狂的4年。而大学玩的最久,最割舍不下的是天下2,玩天下2之前玩过WOW,但是没感觉,玩过天下2后,只有WOW才能玩的下去,同样是 WQEAD的移动方式国产,完美的吃B 西山居的哈哈 相比于天下2,逊色得不止一筹。仅限于操作感。 以下是几点建议: 一、你们必须玩你们做的游戏,并且要让你觉得这个游戏好玩,如果你们自己开发的东西你们都觉得很繁琐,很无聊,那可以说你们很失败,人生没得几年,我相信任何一个人都不希望他花了人生最美好的几年为之奋斗的东西是个粑粑,而验证你们弄的东西是不是粑粑的最好的方法就是麻烦你们自己个儿也全身心的投入进去玩下,喜欢上它,为了让它更完美,你会更努力的完善它。 二、职业平衡很重要,但不是最重要的,毕竟是网络游戏,网络游戏互动娱乐高于竞技,当然竞技也可以是娱乐的一种,但他只是网络游戏互动的娱乐元素之一,而不是全部。任何职业平衡的调整,你们要了然于胸,这同样需要你们有玩。 论坛的各种平衡性的讨论只是作为你职业平衡的一个效果反馈。而不是让大堆怨妇主导你们的职业平衡,你们可以自信的大胆的有想法的削弱或者加强任何一个职业,理由越多越好,而不是单纯的你们太强大了,所以削弱,或者是你们太弱小了所以加强。 可以是,一个职业过多的使用一个技能时,你觉得他们应该更多的考虑和用到其他的技能时,你可以尝试下削弱它这个技能,然后加强其他的技能。 之所以一个职业会有这么多技能,显然是要搭配起来才好玩。而如果经常 2-3个技能固定的循环就能搞定所以的事情显然不是很好的游戏体验。这也可以作为你调整职业平衡的原因。起码我认为一个夜狼,一个影杀就能解决事情毫无可玩性。 三、你们的开发日程不应该为太多的前瞻性的东西投入过多的人力和物力,更多的精力应该放在当前的用户的体验,而资料片,新地图的东西应该是在当前用户体验一切都没问题的情况下,你们才能闲暇的着手开发,以延续一个产品的生命周期,而不应该是为了前瞻性的东西投入过多,甚至是全部的人力,以至于让很多用户因为不良的游戏体验离开了游戏。 这点,我相信你们做的是最糟糕的,你们善于用一些繁琐无味的无聊的活动来稳住用户,这是一种很不好的游戏体验。而你们争取到的这些时间。 并不是用来想办法让后面进来的用户能更好的体验这个游戏世界,去努力的完善世界观,各种游戏系统,画面优化,场景优化。而是花大把的时间去制作一些哗众取宠,看过一眼就丢一边丝毫没用用到的硕大的地图,比如燕丘和幽州。而,身为一款国战型的游戏,PK系统的重要性不言而喻。而你们却放置 用户的不良体验反馈信息一年半之久。 而相隔一年半之后,还是不日。而你们花大把时间做的事情就是开发一个又一个新地图,然后就丢在那里无人问津。甚至于玩家新等级的提升都不需要用到它,而到你们需要用到这个地图的时候,你们再花大把时间去再重新优化一遍这个地图,这是我觉得很可笑的一件事情。 相对于这些,九黎新手地图的改造我觉得是这个游戏运营后的所有开发日程中最好的一个,当然,如果你们意识到这一点早一些的话,可能这个会来的早一些,也更多一些这些东西,而不是那所谓浮夸的幽州和燕丘。 2
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