资深高玩详解天下贰各方面核心问题所在
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
⑦元魂珠 这是天下贰的特色,我曾痴迷于元魂珠,对装备啥的表示浮云,我曾经常常幻想势力战的时候幻化,然后一个技能一大片倒下。可当我摸索着合出几个像样点的珠子并且在势力战中幻化的时候,我发现现实是不一样的。总结如下:1.珠子还不够极品。2.珠子没有冰心照顾,一幻化就爆。3.随着玩家装备等级的提升,珠子 已不再像之前一样轻易秒人了。但现在珠子又有了激活特技等功能,虽然没以前热门,但还算稳定。这个我认为暂时不是重点。 ⑧副本 好多副本!其他的我不想说了,就说说那几个快速升级每日必下的经验副本,现在来说主要是70和75那两个。天天下同样的本,同样的模式,开本前还要喊人 等人,不厌才怪。应该把这两个副本改的不容易生厌。现在副本都是一方玩家,一方怪,玩家打怪怪挨打,怪千年不变,怎么打自然也变不了。可以加入玩家的 元素,比如一方玩家控制放怪,一方玩家打怪。又或者可以加入棋局的元素,不同的走法导致不同的棋局,千变万化,变化无穷。 ⑨活动 现在活动的多且频繁,恰恰反映了游戏里玩法的单一。记得以前活动还不算多的时候,有次七夕活动是找大牛,那个任务挺麻烦的,要满地图的找,但还是 很多人抢着。现在KFZ们如果再设置这个活动估计会被骂,情况不一样了,现在即使简单的对话活动任务,有些玩家都不怎么乐意做了。天天节日也就相当于天 天是平常日子,活动做的都麻木了。建议少搞点活动,每周的周末活动的内容也减少些,留些经典一些的。一些重大的节日,如国庆、春节等可以搞得隆重点, 遥想第一届国庆活动,那个排队,那个掉线,那个疯狂... 10.密探 活动减少可能经验发放少点,可以放宽密探的限制。 11.普通任务 由于有活动任务再加上普通任务经验不成比例的少,普通任务对天下贰的大部分玩家来说基本都是废弃的。但我注意到好多新人们都是自己埋头做着地图上 的任务,才想起原来我和我同学刚进天下贰的时候也是愿意做任务的。同时通过这些任务也可以很好的展现天下贰游戏的剧本。所以我建议KFZ们不要把地图上的 问号当摆设了,可以设置玩家完成一个系列任务之后将额外赠送大量经验等奖励。 12.跳跃任务 跳跃任务感觉很早之前玩过的哈哈做得想到好,把跳跃很好的融入了游戏世界。里面很多地方都是跳跃的好地方,每当我来到一个新的地方,总想着跳遍 所有能跳到的地方。曾经费了一两个小时跳到那篇建筑的最高处,然后欣然截图。现在都还记得当时青云山上有一个大狮台,也是费了好大功夫才跳上去的。天下 贰里面的跳跃地方不是偏僻就是太小了。建筑不仅是用来欣赏的,还可以将它踩在脚底下看建筑下的人。 13.代言人 我不说代言人该不该选谁,花了七八位数请来的一位我之前不认识的代言人,到现在我却只看到他做了那么几个动作,甚至连他长什么样的声音我都一点 不知。我的要求不高,起码能在视频面前对着玩家说句“Hello,天下贰的玩家们,大家好!”之类的招呼语吧!相比韩庚,我觉得杨幂这个代言人做得尽职尽责多了。 暂时想不出其他的了,现在上游戏除了偶尔下下战场或者发发呆实在想不出其他可玩的了,活跃度很明显不如以前了。最近许多服务器点卡的价格居高不下, 游戏里通胀严重,于是开始和谐备战任务等措施,现在看来效果不是很明显。按照以往的情形,每到节日的时候,特别是春节,点卡都会降价,去年春节期间 我们服大概1:1.1左右,现在差不多1:1.4了,我认为主要的原因是,很多以前花钱的现在都不愿意花钱了。天下贰需要注入更多的活力。对于游戏里的一些问题, KFZ们应更多的去想怎样去疏通,而不是去堵塞。附上下图,只简单粗略画了几点,实际的肯定要比这个复杂和多得多。说了好多,不再多说了。 附上本人玩过(玩过一会儿也叫玩过)的网游:传奇、传奇世界、疯狂坦克2、泡泡堂、哈哈、QQ飞车、机战、哈哈、哈哈、赤壁、哈哈、哈哈世界、倩女幽魂、大唐无双、天下贰 【灵智责任编辑:朝歌。】 3 3
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